O przedmiocie

Mam do sprzedania grę na PC Total War Shogun 2 w edycji specjalnej. Gra i wydanie w polskiej wersji językowej. Zawiera wszystko co było w pudełku przy zakupie. Unikatowe kolekcjonerskiej wydanie w dużym pudełku Big Box. Płyty są sprawne i odczytywane w Windowsie. Stan bardzo dobry widoczny na zdjęciach

Zestaw zawiera:

Big Box

Pudełko z płytami DVD +obwoluta

Instrukcja

Książka "Sztuka Wojenna"

Ulotki

Total War: Shogun 2 stanowi powrót do korzeni popularnej serii gier strategicznych, łączących klasyczną rozgrywkę turową z bitwami na wielką skalę toczonymi w czasie rzeczywistym. Produkcja jest kontynuacją wydanego w 2000 roku Shogun: Total War, a jej akcję osadzono w targanej wojną domową XVI-wiecznej Japonii. Za jej stworzenie, tak samo jak w przypadku pozostałych części cyklu, odpowiada brytyjskie studio Creative Assembly.

Przeprowadzenie kampanii solowej zaczyna się od wyboru jednego z dostępnych klanów, z których każdy posiada własny emblemat (mon), region początkowy i specjalizację wojskową/ekonomiczną. Następnie dobieramy rodzaj kampanii: Władza nad światem, Długa oraz Krótka. Wybór determinuje, ile i jakie prowincje musimy zdobyć, by ją wygrać, oraz określa ramy czasowe na wykonanie tych celów.

Po rozpoczęciu rozgrywki zostajemy przeniesieni na mapę kampanii. Obejmuje ona największe wyspy Japonii (Honsiu, Sikoku oraz Kiusiu), podzielone na około 60 prowincji, z których każda posiada własną stolicę, budynki poboczne i sieć dróg. To na niej planujemy rozwój naszego rodu i przemieszczamy wojska oraz agentów. Żeby nasz klan rósł w siłę, musimy dbać o przychód, ład publiczny oraz zapasy jedzenia, zapewnianie przez odpowiednią infrastrukturę. Liczba budynków, jakie możemy wznieść w danym mieście, zależy od poziomu jego zamku – każde ulepszenie fortecy zapewnia dodatkową parcelę, na jakiej da się coś zbudować. Dodatkowe zyski przynoszą umowy zawarte z innymi klanami. Poprzez menu dyplomacji wypowiadamy im wojny/zawieramy pokój, aranżujemy małżeństwa, wręczamy upominki itp. Swój przychód otrzymujemy pod koniec każdej tury. Wtedy swoje ruchy wykonują pozostałe klany, sterowane przez SI.

Oprócz zapewniania podstawowych surowców, budynki umożliwiają nam rekrutowanie żołnierzy oraz agentów. Z jednostek konstruujemy swoje armie, które przemieszczamy po ziemiach Japonii, tworzymy garnizony lub atakujemy wroga. Agenci, wśród których są ninja, metsuke, mnisi oraz misjonarze, służą z kolei do sabotowania działań innych klanów. Ich skuteczność oraz tempo rozwoju klanu zwiększamy, opracowując którąś ze sztuk, podzielonych na dwa drzewka. Pierwsze, Bushido, odpowiada za rozwój naszych sił militarnych, drugie, Droga Chi, za rozwój gospodarki. W grze istnieją również drzewka umiejętności przeznaczone generałom. Każdy z nich zapewnia armiom oraz flotom różne premie, określone przez wykupione zdolności, a podczas bitwy może wydawać jednostkom więcej rozkazów.

Gdy na mapie kampanii zdecydujemy się zaatakować któryś z zamków wroga, jego armię lub sami zostaniemy zaatakowani, uruchomi się specjalne menu określające stosunek naszych sił do jego. Jeśli jest niekorzystny, możemy spróbować uciec. Jeśli uznamy, że warto stoczyć bitwę, przechodzimy z trybu turowego na mapę do rozegrania bitwy w czasie rzeczywistym. Starcie rozpoczynamy od rozstawienia swoich sił. Jeśli w pobliżu pola bitwy znajdowała się kolejna armia, nasza lub wroga, może ona dołączyć w trakcie walki. Podczas planowania swoich działań należy brać pod uwagę kilka istotnych czynników: zmęczenie jednostek, pogodę, ukształtowanie terenu czy też rodzaj wojska, z jakimi się mierzymy. Przykładowo, przeciwko konnicy warto wysyłać jednostki wyposażone w broń drzewcową, w walce wręcz najlepiej spisują się wojownicy z katanami, a bojowymi jednostkami ninja niezauważenie przechodzimy na tyły wroga. Możemy również prowadzić bitwy morskie. Swoje floty konstruujemy w stoczniach, jednak nie wszystkie statki służą do walki – w grze istnieje kilka punktów handlowych, które zajęte przez flotę kupiecką zwiększają nasz przychód. Z kolei okrętami wojennymi blokujemy szlaki handlowe i porty wroga.

Stan Bardzo dobry
Wersja językowa Polska
Tematyka strategiczne
Granice wiekowe (PEGI) 16
Stan opakowania oryginalne
System operacyjny Windows
Platforma PC
Rodzaj wydania Edycja kolekcjonerska
Zgłoś naruszenie zasad
Oferta: 82b70268-b221-43c0-b2ed-107ea6df7d50

Podobne wyszukiwania

Wydania cyfrowe Warszawa  
(3521)
Wydania cyfrowe Dobczyce  
(1014)
Wydania cyfrowe Szadek  
(985)
Wydania cyfrowe Legionowo  
(610)
Wydania cyfrowe Kielce  
(386)
Wydania cyfrowe Zgierz  
(196)
Wydania cyfrowe Ostrów Wielkopolski  
(172)
Wydania cyfrowe Lublin  
(146)
Wydania cyfrowe Opole  
(142)
Wydania cyfrowe Szczawnica  
(126)
Wydania cyfrowe Szczyrk  
(103)
Wydania cyfrowe Gliwice  
(91)
Wydania cyfrowe Sosnowiec  
(74)
Wydania cyfrowe Sierpc  
(67)
Wydania cyfrowe Puławy  
(64)
Wydania cyfrowe Czaplinek  
(63)
Wydania cyfrowe Elbląg  
(61)
Wydania cyfrowe Będzin  
(51)
Wydania cyfrowe Targanice  
(48)
Wydania cyfrowe Jelenia Góra  
(43)
Wydania cyfrowe Ochaby Wielkie  
(38)
Wydania cyfrowe Julianów  
(33)
Wydania cyfrowe Łęczyca  
(31)
Wydania cyfrowe Szczecinek  
(30)
Wydania cyfrowe Stargard  
(29)
Wydania cyfrowe Łosice  
(29)
Wydania cyfrowe Ustroń  
(28)
Wydania cyfrowe Długołęka  
(28)
Wydania cyfrowe Zamość  
(27)
Wydania cyfrowe Jarosław  
(26)
Wydania cyfrowe Brwinów  
(25)
Wydania cyfrowe Żabno  
(23)
Wydania cyfrowe Mysłowice  
(20)
Wydania cyfrowe Stobnica  
(20)
Wydania cyfrowe Kopice  
(20)
Wydania cyfrowe Przemyśl  
(18)
Wydania cyfrowe Grodzisk Mazowiecki  
(18)
Wydania cyfrowe Skierniewice  
(18)
Wydania cyfrowe Koluszki  
(17)
Wydania cyfrowe Trzciniec  
(17)
Wydania cyfrowe Paszowice  
(16)
Wydania cyfrowe Ciechanowiec  
(16)
Wydania cyfrowe Siemianowice Śląskie  
(16)
Wydania cyfrowe Krotoszyn  
(16)
Wydania cyfrowe Zagrodniki  
(16)
Wydania cyfrowe Kochanów  
(15)
Wydania cyfrowe Nowy Targ  
(15)
Wydania cyfrowe Myślenice  
(15)
Wydania cyfrowe Zelów  
(15)
Wydania cyfrowe Ełk  
(14)
Wydania cyfrowe Zalas  
(14)
Wydania cyfrowe Wągrowiec  
(13)
Wydania cyfrowe Wadowice  
(12)
Wydania cyfrowe Dąbrówka  
(12)
Wydania cyfrowe Mikołów  
(11)
Wydania cyfrowe Góra  
(11)
Wydania cyfrowe Sarnów  
(11)
Wydania cyfrowe Łęczna  
(11)
Wydania cyfrowe Żywiec  
(11)
Wydania cyfrowe Lutowiska  
(10)
Wydania cyfrowe Kamienna Góra  
(10)
Wydania cyfrowe Czaniec  
(10)
Wydania cyfrowe Hrubieszów  
(9)
Wydania cyfrowe Głubczyce  
(9)
Wydania cyfrowe Łuków  
(9)
Wydania cyfrowe Łochowo  
(9)
Wydania cyfrowe Kłodzko  
(8)
Wydania cyfrowe Chodzież  
(8)
Wydania cyfrowe Księżyno  
(8)
Wydania cyfrowe Bartniki  
(8)
Wydania cyfrowe Bochnia  
(8)
Wydania cyfrowe Limanowa  
(7)
Wydania cyfrowe Szubin  
(7)
Wydania cyfrowe Niemodlin  
(7)
Wydania cyfrowe Morąg  
(7)
Wydania cyfrowe Kluczbork  
(7)
Wydania cyfrowe Komorniki  
(7)
Wydania cyfrowe Kobyłka  
(7)
Wydania cyfrowe Suchedniów  
(7)
Wydania cyfrowe Mszana Dolna  
(6)
Wydania cyfrowe Płońsk  
(6)
Wydania cyfrowe Ostrów Mazowiecka  
(6)
Wydania cyfrowe Wałcz  
(6)
Wydania cyfrowe Zambrów  
(6)
Wydania cyfrowe Pruszcz  
(6)
Wydania cyfrowe Pilawa  
(6)
Wydania cyfrowe Mędrzechów  
(6)
Wydania cyfrowe Słupca  
(6)
Wydania cyfrowe Trzebowa  
(6)
Wydania cyfrowe Krzymów  
(6)
Wydania cyfrowe Siedliszcze  
(6)
Wydania cyfrowe Stary Sącz  
(5)
Wydania cyfrowe Wysoka Wieś  
(5)
Wydania cyfrowe Rydułtowy  
(5)
Wydania cyfrowe Rąbień AB  
(5)
Wydania cyfrowe Brześć Kujawski  
(5)